| by Anton | No comments

Resident Evil 3: Nemesis

Kimler oynamalı

  • Resident Evil hayranları
  • Tank kontolleri ile derdi olmayanlar
  • İlk iki oyun iyidi, ama çok yavaştı diyenler
  • Raccoon şehrinin akıbetini görmek isteyenler

Kimler uzak durmalı

  • Özellikle ilk oyundaki ağır oynanışı ve aynı mekanda dolanma işini sevenler
  • Seriye hala ısınamamış olanlar

Resident Evil 1 ve 2 oyunlarını oynamış veya incelemelerimi okumuşsanız üçüncü oyunda ne ile karşılaşacağınızı az çok biliyorsunuzdur. Capcom yine çalışan formulden şaşmamış. Mekanikleri değiştirmeden birkaç ekleme yapmış ve oyunu teknik olarak biraz geliştirmiş. Yapılan değişiklikleri sırası ile inceleyelim.

Her şeyden önce Resident Evil 3 öncekilere göre daha aksiyonlu bir oyun olmuş. Artık aynı mekanlarda çok fazla dolanmıyoruz, ve bir iki istisna haricinde geriye dönmemiz gerekmiyor. Buna uygun olarak kontrollere birkaç ekleme gemiş. Artık ana karakterimiz tek tuş ile 180 derece dönebiliyor mesela. Bir anda ekranda çok daha fazla zombi görebiliyoruz, ve eskisine göre daha hızlı ve çevikler. Aynı şeyi bizi oyun boyunca kovalayan ana düşmanımız Nemesis için de söylemek mümkün.

Evet, oyuncular ikinci oyundaki Mr. X ve William Birkin’i çok sevmişlerdi. Capcom da bu fırsatı değerlendirerek oyun tarihindeki en akılda kalıcı düşmanlardan birisini, Nemesis’i yarattı. Mr. X’in sıkıntılı bir düşman olduğunu düşünüyorduysanız bir de Nemesis’i görün. Abisine göre çok daha hızlı ve çevik kendisi.

Bütün bu aksiyonu biraz daha iyi destekleyebilmek ve oyuncuyu mermisiz bırakmamak adına oyuna basit bir üretim mekaniği eklenmiş. Envanterimizde bulunan Reload Tool ve çevreden bulduğumuz çeşitli barutları birleştirerek istediğimiz herhangi bir mermi türünü üretebiliyoruz. Bu sayede en olmadık anlarda mermisiz kalmak gibi bir durumumuz olmuyor. Yani çok dikkatsiz olup sağa sola sıkarsak yine ortada kalabiliyoruz tabi, ama artık bunun için aktif olarak uğraşmak gerekiyor.

Oyuna gelen bir başka hoş özellik de arada bir seçim yapabiliyor olmamız. Belli yerlerde oyun yavaşlayıp iki seçenek arasında hızlı bir seçim yapmanızı istiyor. Bu seçimler kabaca ne yapacağınızı anlatsa da sonuçlarını kestirmek her zaman mümkün olmuyor. Ayrıca sonradan karşınıza çıkabilecek bazı sahneler de değişebiliyor. Bu seçimlerin yanı sıra oyunda bir de gizli seçimler var. Biraz farklı bir yol seçerseniz farklı sahnelerle karşılaşabiliyorsunuz. Bütün bunlar oyunun tekrar oynanabilirliğini epey bir arttırıyor.

Tekrar oynanabilirlik demişken ilk iki oyunda olduğu gibi burada iki senaryo yok. Az önce bahsettiğim gibi oynadıkça değişen tek bir senaryo var, ve sadece ilk oyundan tanıdığımız Jill ile oynuyorsunuz.

Resident Evil 3’ü bir kere bitirdikten sonra Mercinaries isminde bir mod açılıyor. Eğer Resident Evil oyunlarını seviyorsanız bu mod size tanıdık gelecektir. Bu modda kısa ve genelde zamanlı görevleri yerine getirmeniz gerekiyor. Oyuncular tarafından oldukça sevilen Mercinaries bundan sonra Resident Evil oyunlarının olmazsa olmazı haline geliyor, ve hemen hemen her ana oyunda bu modu görmek mümkün. Hatta 3DS’e tek başına bir oyun şeklinde de çıktı kendisi.

İkinci oyuna olduğu gibi Resident Evil 3 formule ufak tefek değişiklikler ve iyileştirmeler getirse de devrimsel bir şey yapmıyor. Özellikle ikinci oyunu sevdiyseniz Nemesis’e kesinlikle bir şans verin. İknici oyunun incelmesinde de dediğim gibi bu oyun tarzı hoşunuza gitmiyorsa burada fikrinizi değiştirecek bir şey ne yazık ki yok.

Leave a Reply