Skip to content
Saturday, August 30, 2025

Anton Semchenko

Kişisel Blogum

  • Unity
  • Git
  • Programlama
  • Oyun Dünyası
  • Oyuncunun Notları

Category: Oyuncunun Notları

  • Home
  • Oyuncunun Notları
  • Page 9
Resident Evil 3: Nemesis
  • Oyuncunun Notları

Resident Evil 3: Nemesis

  • Anton
  • February 21, 2021
  • 0

Orijinal üçlemenin son oyunu

Resident Evil 2
  • Oyuncunun Notları

Resident Evil 2

  • Anton
  • February 14, 2021
  • 0

Capcom’un devam oyunu nasıl yapılır konulu çalışması

Resident Evil: Director’s Cut
  • Oyuncunun Notları

Resident Evil: Director’s Cut

  • Anton
  • February 7, 2021
  • 0

Sadece bir seriyi değil, bir türün doğmasına neden olan güzide oyun

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • Oyuncunun Notları

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

  • Anton
  • January 20, 2021
  • 0

Hem sevilesi hem de dövülesi değişik bir FPS

Deus Ex: Invisible War
  • Oyuncunun Notları

Deus Ex: Invisible War

  • Anton
  • December 29, 2020
  • 0

Bir devam oyunu nasıl yapılmaz sorusunun cevabı

Deus Ex: Game of the Year Edition
  • Oyuncunun Notları

Deus Ex: Game of the Year Edition

  • Anton
  • December 28, 2020
  • 0

2000 yılında çıkan oldukça başarılı, cyberpunk bir RYO

Deus Ex: Mankind Divided
  • Oyuncunun Notları

Deus Ex: Mankind Divided

  • Anton
  • December 22, 2020
  • 0

Cyberpunk akımının hakını veren başarılı bir oyun

Watch Dogs 2
  • Oyuncunun Notları

Watch Dogs 2

  • Anton
  • December 19, 2020
  • 0

Güzel tema ve eğlenceli karakterleri ile oldukça başarı geta gibin bir oyun

BloodRayne: Betrayal
  • Oyuncunun Notları

BloodRayne: Betrayal

  • Anton
  • December 10, 2020
  • 0

Ana oyunların ekmeğini yemeye çalışan ufak ve ortalama bir beat-em-up

Bloodrayne 2: Terminal Cut
  • Oyuncunun Notları

Bloodrayne 2: Terminal Cut

  • Anton
  • December 6, 2020
  • 0

Bir oyundaki her şeyi geliştirerek daha kötü oyun nasıl yapılır sorusunun cevabı

Posts pagination

Previous 1 … 8 9 10 11 Next
Copyright © 2025 Anton Semchenko Theme: Terminal News By Adore Themes.